随着科技的进步,潮流玩具的设计和生产技术不断创新,为消费者提供了更多样化、个性化的选择。互联网和社交媒体的兴起为潮玩提供了更广阔的传播渠道和销售平台,推动了潮玩文化的传播和交流。
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潮流玩具(潮玩),也被称为艺术玩具(Art Toy)或设计师玩具(Designer Toy),是一类具备独立IP和潮流属性的玩具形式,主要面向成年人。这类玩具巧妙融合了潮流文化和内容,基于独立IP进行二次设计,形成了摆件或雕塑的形式。
潮流玩具涵盖了艺术、设计、潮流、绘画、雕塑、动漫等多种元素,兼具观赏、收藏和社交属性。其发展历程最早可追溯到20世纪90年代的香港街头文化,随后逐渐演变成雕塑/模型的形式并盛行开来,同时期日本、美国等国家也有不同风格的潮玩文化兴起。
数据显示,2023年全球潮流玩具市场规模达到563亿美金,同比增长1.2%,2018~2023年的复合年均增长率为3.4%。从地区分布来看,北美、亚太、西欧是潮流玩具的主要市场,2023年分别占比35.1%、24.6%、22.4%。
中国潮玩行业市场规模持续上升,2022年我国潮玩行业市场规模已超400亿元。有数据显示,2023年中国潮玩行业规模超过600亿元,初步测算2024年将达到764亿元,到2026年预计将突破1101亿元,年复合增长率高达20%。从细分品类来看,中国潮流玩具市场中,积木及拼装玩具、玩偶、实体游戏及拼图是占比前三的品类。
全球潮流玩具市场的竞争格局相对分散,但集中度处于波动上升态势。乐高、美泰、孩之宝等公司在全球市场中占据领先地位。中国潮流玩具市场处于行业生命周期的成长期,行业集中度较低。国内市场玩家包括泡泡玛特、TOPTOY、52TOYS、19八3以及十二栋文化等品牌,叠加国外知名品牌LEGO、Hasbro等。泡泡玛特在潮流玩具市场中位居榜首,2021年GMV达到47亿元,市占率达13.6%,是中国市场龙头企业。2023年,泡泡玛特市占率5.3%,位居第二,乐高以9.0%的市占率位列第一。
根据中研普华产业研究院发布的《》显示:
潮流玩具的目标受众主要是愿意为潮流买单的年轻群体,特别是Z世代(1995年至2009年出生的一代人)。这些消费者注重个性、追求潮流,愿意为具有独特文化内涵和观赏价值的潮玩产品买单。在中国市场,泡泡玛特的消费者更多分布在相对高线城市,且70%为女性,大多数用户集中在18~30岁,占比为72%。
随着越来越多的企业加入潮流玩具赛道,市场竞争日益激烈。消费者对于潮流玩具的需求日益多样化,企业需要不断创新以满足消费者的需求。随着潮流玩具与互联网的深度融合,数据安全与隐私保护问题日益突出。国家发布了一系列政策,如《轻工业稳增长工作方案(20232024年)》《扩大内需战略规划纲要(20222035年)》等,鼓励玩具企业提升产品创新能力,为潮玩行业的发展提供了有力的政策支持。
随着数字艺术、3D打印技术、VR技术的快速发展,为潮玩的个性化、定制化和创意化注入了更多生命力。消费者越来越倾向于选择具有独特性和个性化的潮玩产品。越来越多的潮玩企业开始关注环保问题,选择使用环保材料制作玩具产品,以减少对环境的影响。随着消费者对健康问题的关注度提高,潮玩企业也开始注重产品的健康属性,如推出可降解材料制成的玩具等。
综上所述,潮流玩具行业市场未来发展趋势呈现出规模持续增长、消费者需求多样化、出海策略与国际化、品类创新与拓展、环保与健康趋势以及挑战与机遇并存等特点。未来,潮玩企业需继续关注消费者需求变化,加强产品创新和品牌建设,以应对激烈的市场竞争并抓住市场机遇。
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